2つのコインをフリップします。各ヘッドについて、各ポケモンから1つのダメージカウンターを取り外します。ポケモンがヘッド数よりもダメージカウンターが少ない場合は、それらすべてを削除します。
コインをひっくり返します。頭の場合は、特別な状態を選択します(眠り、燃やし、混乱し、麻痺し、毒されます)。防御ポケモンは現在、その特別な状態の影響を受けています。