3コインをフリップします。各ヘッドについて、各ポケモンから1つのダメージカウンターを取り外します。ポケモンがヘッド数よりもダメージカウンターが少ない場合は、それらすべてを削除します。
2つのコインをフリップします。それらの1つまたは両方がヘッドである場合、防御ポケモンは今混乱しています。