任意のプレイヤーの破棄パイルで1つの基本的なポケモンを選択します。そのプレーヤーのベンチに置きます。そのポケモンの半分に等しいそのポケモンに多数のダメージカウンターを置きます(最も近い10に丸められます)。 (満杯のベンチにポケモンを置くことはできません。)
防御ポケモンのダメージカウンターの数に等しい多数のコインをひっくり返します。この攻撃は、ヘッド数の20倍のダメージを与えます。