防衛ポケモンが相手の次のターン中に攻撃を試みた場合、対戦相手はコインをひっくり返します。尾の場合、その攻撃は何もしません。
防御ポケモンにチャーカウンターがない場合は、コインをひっくり返します。頭の場合は、チャーカウンターを置きます。チャーカウンターでは、相手がターンするたびにコインをひっくり返す必要があります。尾の場合、そのチャーカウンターでポケモンに2つのダメージカウンターを入れます。 (Char Countersがプレイしている限り、ポケモンにとどまります。)