対戦相手の次のターン中に、メタポッドに20回以下の損傷が行われたときはいつでも(脱力感と抵抗を適用した後)、その損傷を防ぎます。 (攻撃の他の影響はまだ発生します)。
コインをひっくり返します。ヘッドの場合、メタポッドからすべてのダメージカウンターを削除します。次に、メタポッドから進化するカードをデッキで検索し、そのカードをメタポッドに取り付けます。これは進化するメタポッドとしてカウントされます。その後、デッキをシャッフルします。